Kutular

Uzayda toplanan her şey ve içinden ne çıktığı. Şanslar her kutu için ayrı ayrı zar atılır. Zenit miktarları Şans yeteneği ve gemi yeteneğiyle artar.

Kargo sandığı

KUTU

Yeniden çıkma30 sn

İÇİNDEN ÇIKAN

Tek bir ödül çıkar:

Ödülİhtimal (%)Miktar
Kredi34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Zenit610-50

X-5 haritasında başka bir tablo geçerli:

Ödülİhtimal (%)Miktar
Kredi30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Zenit510-50
Kapı enerjisi%4 ihtimal · 1-2

Sıradan yük. İçinden kredi, lazer mühimmatı, roket ya da Zenit çıkar.

HARİTALAR

Başa dön

Bonus kapsül

KUTU

Yeniden çıkma30 sn

İÇİNDEN ÇIKAN

Zenit%10 ihtimal · 10-25
Kredi%90 ihtimal · 75-1.000
Yeşil anahtar%3 ihtimal
Kapı enerjisi%4 ihtimal · 1-2

X-5 haritasında kredi çıkmaz, kapsül her zaman Zenit taşır.

Onda bir ihtimalle Zenit, aksi halde kredi taşır.

HARİTALAR

Başa dön

Korsan kasası

KUTU

Yeniden çıkma3 dk
AnahtarKasa anahtarı · 500 Zenit

İÇİNDEN ÇIKAN

Zenit%60 ihtimal · 150-3.999
Destek%15 ihtimal
Kapı enerjisi3-8

Zenit miktarı çoğunlukla alt uca yakın çıkar; kasaların bir kısmı anahtarın parasını (500 Zenit) bile çıkarmaz.

Destek rastgele seçilir ve 1 saat çalışır; %10 ihtimalle 10 saat.

Mühürlü. Açmak bir kasa anahtarına mal olur; bazen değer, bazen anahtarın parasını bile çıkarmaz.

HARİTALAR

Başa dön

Mühimmat sandığı

KUTU

Yeniden çıkma2 dk

İÇİNDEN ÇIKAN

Ion-2100-500 adet
RK-10010-50 adet

Lazer şarjörleri ve bir avuç roket.

Başa dön

Yeşil korsan sandığı

KUTU

Yeniden çıkma9 dk
AnahtarYeşil anahtar · 5.000 Zenit

İÇİNDEN ÇIKAN

LG-4%1 ihtimal · 1 adet
SGX-03%3 ihtimal · 1 adet
DRV-79%4 ihtimal · 1 adet
Destek%10 ihtimal
Log-disk%22 ihtimal · 3-10
Ion-4%10 ihtimal · 200-600
BRS-75%9 ihtimal · 300-900
SIP-50%6 ihtimal · 300-900
Zenit%35 ihtimal · 1.000-5.000
Kapı enerjisi3-8

Zenit miktarı çoğunlukla alt uca yakın çıkar; sandıkların bir kısmı anahtarın parasını (5.000 Zenit) bile çıkarmaz.

LG-4 dükkanda satılmaz; bu sandık onu veren yerlerden biri, diğerleri en derin galaksi kapısı ve Mühürlü Kapı.

Destek rastgele seçilir ve 1 saat çalışır; %10 ihtimalle 10 saat.

Mühürlü. Açmak bir yeşil anahtara mal olur; büyük vurgun da çıkar, zarar da.

HARİTALAR

Başa dön

Kristal kapsül

KUTU

Yeniden çıkmaÇıkmaz

İÇİNDEN ÇIKAN

Bir pilota ait kristal ganimet.

Başa dön

Enkaz kargosu

KUTU

Yeniden çıkmaÇıkmaz

İÇİNDEN ÇIKAN

İmha edilen geminin ambarı. Uzaylı enkazının ne taşıdığı her uzaylının kendi sayfasında; pilot enkazı o pilotun ambarındaki cevherin %50 kadarını taşır, gerisi pilotun gemisinde kalır.

İmha edilmiş bir geminin ambarı. Geri gelmez.

Başa dön

Ferrite yatağı

CEVHER YATAĞI

Yeniden çıkma45 sn

İÇİNDEN ÇIKAN

Ferrite5-15 birim
Xenite%25 ihtimal · 2-6 birim

Serbest Ferrite. Yanına git, topla.

Başa dön

Cyanite yatağı

CEVHER YATAĞI

Yeniden çıkma45 sn

İÇİNDEN ÇIKAN

Cyanite4-12 birim
Xenite%25 ihtimal · 2-6 birim

Serbest Cyanite. Her rafinasyonun bağlayıcısı.

Başa dön

Solvex yatağı

CEVHER YATAĞI

Yeniden çıkma45 sn

İÇİNDEN ÇIKAN

Solvex3-10 birim
Xenite%25 ihtimal · 2-6 birim

Serbest Solvex. Sert olan.

Başa dön

Bu sayfalar oyunun v0.8.78.1 beta sürümünden, oyunun kendi tablolarından üretildi (2026-10-28).

Boxes

Everything you collect in space and what comes out of it. Chances are rolled separately for every box. Zenite amounts grow with the Fortune skill and ship skills.

Cargo chest

BOX

Respawn30 s

CONTENTS

One prize comes out:

RewardChance (%)Amount
Credits34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Zenite610-50

A different table applies on X-5:

RewardChance (%)Amount
Credits30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Zenite510-50
Gate energy4% chance · 1-2

Ordinary freight. Holds credits, laser ammo, rockets or Zenite.

MAPS

Back to top

Bonus box

BOX

Respawn30 s

CONTENTS

Zenite10% chance · 10-25
Credits90% chance · 75-1.000
Green key3% chance
Gate energy4% chance · 1-2

No credits drop on X-5: a capsule there always carries Zenite.

One in ten chance of Zenite, otherwise Credits.

MAPS

Back to top

Pirate chest

BOX

Respawn3 min
KeyCache key · 500 Zenite

CONTENTS

Zenite60% chance · 150-3.999
Booster15% chance
Gate energy3-8

The Zenite amount usually lands near the low end; some chests don't even pay back the key (500 Zenite).

The booster is picked at random and runs 1 hours; with a 10% chance, 10 hours.

Sealed. Opening it costs a chest key; sometimes it's worth it, sometimes it doesn't even pay for the key.

MAPS

Back to top

Ammo chest

BOX

Respawn2 min

CONTENTS

Ion-2100-500 pcs
RK-10010-50 pcs

Laser cells and a handful of rockets.

Back to top

Green pirate chest

BOX

Respawn9 min
KeyGreen key · 5.000 Zenite

CONTENTS

LG-41% chance · 1 pcs
SGX-033% chance · 1 pcs
DRV-794% chance · 1 pcs
Booster10% chance
Log disk22% chance · 3-10
Ion-410% chance · 200-600
BRS-759% chance · 300-900
SIP-506% chance · 300-900
Zenite35% chance · 1.000-5.000
Gate energy3-8

The Zenite amount usually lands near the low end; some boxes don't even pay back the key (5.000 Zenite).

LG-4 isn't sold in the shop; this chest is one of the places that gives it, the others are the deepest galaxy gate and Sealed Gate.

The booster is picked at random and runs 1 hours; with a 10% chance, 10 hours.

Sealed. Opening it costs a green key; it can be a big haul, or a loss.

MAPS

Back to top

Crystal capsule

BOX

RespawnNever

CONTENTS

Crystal loot belonging to a pilot.

Back to top

Wreck cargo

BOX

RespawnNever

CONTENTS

The hold of a destroyed ship. What an alien wreck carries is on each alien's own page; a pilot's wreck carries 50% of the ore in that pilot's hold, the rest stays aboard their ship.

The cargo hold of a destroyed ship. It won't come back.

Back to top

Ferrite deposit

ORE DEPOSIT

Respawn45 s

CONTENTS

Ferrite5-15 units
Xenite25% chance · 2-6 units

Loose Ferrite. Fly over and collect it.

Back to top

Cyanite deposit

ORE DEPOSIT

Respawn45 s

CONTENTS

Cyanite4-12 units
Xenite25% chance · 2-6 units

Loose Cyanite. The binder in every refinement.

Back to top

Solvex deposit

ORE DEPOSIT

Respawn45 s

CONTENTS

Solvex3-10 units
Xenite25% chance · 2-6 units

Loose Solvex. The tough one.

Back to top

These pages were built from version v0.8.78.1 beta of the game, from its own tables (2026-10-28).

Cajas

Todo lo que recoges en el espacio y lo que trae dentro. Las probabilidades se tiran por separado en cada caja. Las cantidades de Zenite aumentan con la habilidad Suerte y las habilidades de nave.

Cofre de carga

CAJA

Reaparición30 s

CONTENIDO

Sale un único premio:

RecompensaProbabilidad (%)Cantidad
Créditos34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Zenite610-50

En X-5 se aplica otra tabla:

RecompensaProbabilidad (%)Cantidad
Créditos30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Zenite510-50
Energía de portal4 % de probabilidad · 1-2

Carga común. Contiene créditos, munición láser, cohetes o Zenite.

MAPAS

Volver arriba

Caja de bonus

CAJA

Reaparición30 s

CONTENIDO

Zenite10 % de probabilidad · 10-25
Créditos90 % de probabilidad · 75-1.000
Llave verde3 % de probabilidad
Energía de portal4 % de probabilidad · 1-2

En X-5 no salen créditos: allí la cápsula siempre lleva Zenite.

Una de cada diez veces lleva Zenite; si no, créditos.

MAPAS

Volver arriba

Cofre pirata

CAJA

Reaparición3 min
LlaveLlave de alijo · 500 Zenite

CONTENIDO

Zenite60 % de probabilidad · 150-3.999
Potenciador15 % de probabilidad
Energía de portal3-8

La cantidad de Zenit suele quedar cerca del mínimo; algunos cofres ni siquiera cubren la llave (500 Zenit).

El potenciador se elige al azar y dura 1 horas; con un 10 % de probabilidad, 10 horas.

Sellado. Abrirlo cuesta una llave de cofre; a veces vale la pena, a veces ni siquiera cubre la llave.

MAPAS

Volver arriba

Cofre de munición

CAJA

Reaparición2 min

CONTENIDO

Ion-2100-500 uds.
RK-10010-50 uds.

Cargadores láser y un puñado de cohetes.

Volver arriba

Cofre pirata verde

CAJA

Reaparición9 min
LlaveLlave verde · 5.000 Zenite

CONTENIDO

LG-41% de probabilidad · 1 unidades
SGX-033% de probabilidad · 1 unidades
DRV-794% de probabilidad · 1 unidades
Potenciador10 % de probabilidad
Disco de registro22 % de probabilidad · 3-10
Ion-410 % de probabilidad · 200-600
BRS-759 % de probabilidad · 300-900
SIP-506 % de probabilidad · 300-900
Zenite35 % de probabilidad · 1.000-5.000
Energía de portal3-8

La cantidad de Zenit suele quedar cerca del mínimo; algunas cajas ni siquiera cubren la llave (5.000 Zenit).

LG-4 no se vende en la tienda; este cofre es uno de los lugares que lo dan, los otros son el portal de galaxia más profundo y Puerta Sellada.

El potenciador se elige al azar y dura 1 horas; con un 10 % de probabilidad, 10 horas.

Sellado. Abrirlo cuesta una llave verde; puede ser un gran botín o una pérdida.

MAPAS

Volver arriba

Cápsula de cristal

CAJA

ReapariciónNo reaparece

CONTENIDO

Botín de cristal de un piloto.

Volver arriba

Carga de restos

CAJA

ReapariciónNo reaparece

CONTENIDO

La bodega de una nave destruida. Lo que lleva un resto alienígena está en la página de cada alienígena; el resto de un piloto lleva el 50% del mineral de su bodega, lo demás se queda en su nave.

La bodega de una nave destruida. No volverá.

Volver arriba

Yacimiento de Ferrite

YACIMIENTO DE MINERAL

Reaparición45 s

CONTENIDO

Ferrite5-15 unidades
Xenite25 % de probabilidad · 2-6 unidades

Ferrite suelto. Acércate y recógelo.

Volver arriba

Yacimiento de Cyanite

YACIMIENTO DE MINERAL

Reaparición45 s

CONTENIDO

Cyanite4-12 unidades
Xenite25 % de probabilidad · 2-6 unidades

Cyanite suelto. El aglutinante de todo refinado.

Volver arriba

Yacimiento de Solvex

YACIMIENTO DE MINERAL

Reaparición45 s

CONTENIDO

Solvex3-10 unidades
Xenite25 % de probabilidad · 2-6 unidades

Solvex suelto. El difícil.

Volver arriba

Estas páginas se generaron a partir de la versión v0.8.78.1 beta del juego, con sus propias tablas (2026-10-28).

Boxen

Alles, was du im All einsammelst, und was darin steckt. Die Chancen werden für jede Box einzeln ausgewürfelt. Zenite-Mengen steigen mit der Glücks-Fähigkeit und Schiffsfähigkeiten.

Frachttruhe

BOX

Wiedererscheinen30 s

INHALT

Es gibt einen Preis:

BelohnungChance (%)Menge
Credits34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Zenite610-50

Auf X-5 gilt eine andere Tabelle:

BelohnungChance (%)Menge
Credits30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Zenite510-50
Torenergie4 % Chance · 1-2

Gewöhnliche Ladung. Enthält Credits, Lasermunition, Raketen oder Zenite.

KARTEN

Nach oben

Bonusbox

BOX

Wiedererscheinen30 s

INHALT

Zenite10 % Chance · 10-25
Credits90 % Chance · 75-1.000
Grüner Schlüssel3 % Chance
Torenergie4 % Chance · 1-2

Auf X-5 gibt es keine Credits: Die Kapsel enthält dort immer Zenite.

Enthält zu einem Zehntel Zenite, sonst Credits.

KARTEN

Nach oben

Piratentruhe

BOX

Wiedererscheinen3 Min.
SchlüsselKistenschlüssel · 500 Zenite

INHALT

Zenite60 % Chance · 150-3.999
Booster15 % Chance
Torenergie3-8

Die Zenit-Menge liegt meist am unteren Ende; manche Truhen bringen nicht einmal den Schlüssel (500 Zenit) wieder ein.

Der Booster wird zufällig gewählt und läuft 1 Stunden; mit 10 % Chance 10 Stunden.

Versiegelt. Öffnen kostet einen Truhenschlüssel; manchmal lohnt es sich, manchmal bringt sie nicht einmal den Schlüssel wieder ein.

KARTEN

Nach oben

Munitionstruhe

BOX

Wiedererscheinen2 Min.

INHALT

Ion-2100-500 Stück
RK-10010-50 Stück

Lasermagazine und eine Handvoll Raketen.

Nach oben

Grüne Piratentruhe

BOX

Wiedererscheinen9 Min.
SchlüsselGrüner Schlüssel · 5.000 Zenite

INHALT

LG-41% Chance · 1 Stück
SGX-033% Chance · 1 Stück
DRV-794% Chance · 1 Stück
Booster10 % Chance
Log-Disk22 % Chance · 3-10
Ion-410 % Chance · 200-600
BRS-759 % Chance · 300-900
SIP-506 % Chance · 300-900
Zenite35 % Chance · 1.000-5.000
Torenergie3-8

Die Zenit-Menge liegt meist am unteren Ende; manche Kisten bringen nicht einmal den Schlüssel (5.000 Zenit) wieder ein.

LG-4 wird nicht im Shop verkauft; diese Truhe ist eine der Quellen dafür, die anderen sind das tiefste Galaxietor und Versiegeltes Tor.

Der Booster wird zufällig gewählt und läuft 1 Stunden; mit 10 % Chance 10 Stunden.

Versiegelt. Öffnen kostet einen grünen Schlüssel; großer Fang oder Verlust, beides ist möglich.

KARTEN

Nach oben

Kristallkapsel

BOX

WiedererscheinenNie

INHALT

Kristallbeute, die einem Piloten gehört.

Nach oben

Wrackfracht

BOX

WiedererscheinenNie

INHALT

Der Laderaum eines zerstörten Schiffs. Was ein Alien-Wrack trägt, steht auf der Seite des jeweiligen Aliens; das Wrack eines Piloten trägt 50% des Erzes aus dessen Laderaum, der Rest bleibt an Bord.

Der Frachtraum eines zerstörten Schiffs. Kommt nicht wieder.

Nach oben

Ferrite-Vorkommen

ERZVORKOMMEN

Wiedererscheinen45 s

INHALT

Ferrite5-15 Einheiten
Xenite25 % Chance · 2-6 Einheiten

Freies Ferrite. Hinfliegen, einsammeln.

Nach oben

Cyanite-Vorkommen

ERZVORKOMMEN

Wiedererscheinen45 s

INHALT

Cyanite4-12 Einheiten
Xenite25 % Chance · 2-6 Einheiten

Freies Cyanite. Das Bindemittel jeder Raffination.

Nach oben

Solvex-Vorkommen

ERZVORKOMMEN

Wiedererscheinen45 s

INHALT

Solvex3-10 Einheiten
Xenite25 % Chance · 2-6 Einheiten

Freies Solvex. Das harte Zeug.

Nach oben

Diese Seiten wurden aus Version v0.8.78.1 beta des Spiels erstellt, aus seinen eigenen Tabellen (2026-10-28).

Skrzynki

Wszystko, co zbierasz w kosmosie, i co jest w środku. Szanse losuje się osobno dla każdej skrzynki. Ilości Zenite rosną z umiejętnością Szczęście i umiejętnościami statku.

Skrzynia ładunkowa

SKRZYNKA

Odrodzenie30 s

ZAWARTOŚĆ

Wypada jedna nagroda:

NagrodaSzansa (%)Ilość
Kredyty34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Zenite610-50

Na X-5 obowiązuje inna tabela:

NagrodaSzansa (%)Ilość
Kredyty30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Zenite510-50
Energia bram4% szansy · 1-2

Zwykły ładunek. W środku są kredyty, amunicja laserowa, rakiety lub Zenite.

MAPY

Do góry

Skrzynka bonusowa

SKRZYNKA

Odrodzenie30 s

ZAWARTOŚĆ

Zenite10% szansy · 10-25
Kredyty90% szansy · 75-1.000
Zielony klucz3% szansy
Energia bram4% szansy · 1-2

Na X-5 nie wypadają kredyty: kapsuła zawsze zawiera tam Zenite.

W jednym przypadku na dziesięć zawiera Zenite, w pozostałych kredyty.

MAPY

Do góry

Piracka skrzynia

SKRZYNKA

Odrodzenie3 min
KluczKlucz do skrytki · 500 Zenite

ZAWARTOŚĆ

Zenite60% szansy · 150-3.999
Wzmacniacz15% szansy
Energia bram3-8

Ilość Zenitu zwykle wypada blisko dolnej granicy; niektóre skrzynie nie zwracają nawet ceny klucza (500 Zenitu).

Wzmacniacz jest losowany i działa 1 godz.; z szansą 10% przez 10 godz.

Zapieczętowana. Otwarcie kosztuje klucz do skrzyni; czasem warto, czasem nie zwraca nawet ceny klucza.

MAPY

Do góry

Skrzynia z amunicją

SKRZYNKA

Odrodzenie2 min

ZAWARTOŚĆ

Ion-2100-500 szt.
RK-10010-50 szt.

Magazynki laserowe i garść rakiet.

Do góry

Zielona piracka skrzynia

SKRZYNKA

Odrodzenie9 min
KluczZielony klucz · 5.000 Zenite

ZAWARTOŚĆ

LG-4%1 szans · 1 szt.
SGX-03%3 szans · 1 szt.
DRV-79%4 szans · 1 szt.
Wzmacniacz10% szansy
Dysk logów22% szansy · 3-10
Ion-410% szansy · 200-600
BRS-759% szansy · 300-900
SIP-506% szansy · 300-900
Zenite35% szansy · 1.000-5.000
Energia bram3-8

Ilość Zenitu zwykle wypada blisko dolnej granicy; niektóre skrzynki nie zwracają nawet ceny klucza (5.000 Zenitu).

LG-4 nie jest sprzedawane w sklepie; ta skrzynia to jedno z miejsc, które je daje, pozostałe to najgłębsza brama galaktyczna i Zapieczętowana Brama.

Wzmacniacz jest losowany i działa 1 godz.; z szansą 10% przez 10 godz.

Zapieczętowana. Otwarcie kosztuje zielony klucz; może być wielki łup albo strata.

MAPY

Do góry

Kryształowa kapsuła

SKRZYNKA

OdrodzenieNie odradza się

ZAWARTOŚĆ

Kryształowy łup należący do pilota.

Do góry

Ładunek z wraku

SKRZYNKA

OdrodzenieNie odradza się

ZAWARTOŚĆ

Ładownia zniszczonego statku. To, co wiezie wrak kosmity, jest na stronie danego kosmity; wrak pilota wiezie 50% rudy z jego ładowni, reszta zostaje na statku.

Ładownia zniszczonego statku. Nie wróci.

Do góry

Złoże Ferrite

ZŁOŻE RUDY

Odrodzenie45 s

ZAWARTOŚĆ

Ferrite5-15 jednostek
Xenite25% szansy · 2-6 jednostek

Wolne Ferrite. Podleć i zbierz.

Do góry

Złoże Cyanite

ZŁOŻE RUDY

Odrodzenie45 s

ZAWARTOŚĆ

Cyanite4-12 jednostek
Xenite25% szansy · 2-6 jednostek

Wolne Cyanite. Spoiwo każdej rafinacji.

Do góry

Złoże Solvex

ZŁOŻE RUDY

Odrodzenie45 s

ZAWARTOŚĆ

Solvex3-10 jednostek
Xenite25% szansy · 2-6 jednostek

Wolne Solvex. To twarde.

Do góry

Te strony powstały z wersji v0.8.78.1 beta gry, z jej własnych tabel (2026-10-28).

Krabice

Všechno, co ve vesmíru sesbíráš, a co z toho padne. Šance se losují zvlášť pro každou krabici. Množství Zenite roste s dovedností Štěstí a schopnostmi lodi.

Nákladní truhla

KRABICE

Znovuobjevení30 s

CO Z TOHO PADNE

Padne jediná odměna:

OdměnaŠance (%)Množství
Kredity34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Zenite610-50

Na mapě X-5 platí jiná tabulka:

OdměnaŠance (%)Množství
Kredity30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Zenite510-50
Energie brány4% šance · 1-2

Běžný náklad. Může z něj vypadnout kredity, laserová munice, rakety nebo Zenite.

MAPY

Nahoru

Bonusová krabice

KRABICE

Znovuobjevení30 s

CO Z TOHO PADNE

Zenite10% šance · 10-25
Kredity90% šance · 75-1.000
Zelený klíč3% šance
Energie brány4% šance · 1-2

Na mapě X-5 nepadají kredity, kapsle vždy nese Zenite.

S pravděpodobností jedna ku deseti obsahuje Zenite, jinak kredity.

MAPY

Nahoru

Pirátský trezor

KRABICE

Znovuobjevení3 min
KlíčKlíč od trezoru · 500 Zenite

CO Z TOHO PADNE

Zenite60% šance · 150-3.999
Podpora15% šance
Energie brány3-8

Množství Zenite většinou vyjde blízko spodní hranice; část trezorů nevrátí ani cenu klíče (500 Zenite).

Podpora se vybírá náhodně a běží 1 hodin; s 10% šancí 10 hodin.

Zapečetěný. Otevření stojí klíč od trezoru; někdy se vyplatí, někdy nevynese ani cenu klíče.

MAPY

Nahoru

Truhla s municí

KRABICE

Znovuobjevení2 min

CO Z TOHO PADNE

Ion-2100-500 ks
RK-10010-50 ks

Laserové zásobníky a hrst raket.

Nahoru

Zelená pirátská truhla

KRABICE

Znovuobjevení9 min
KlíčZelený klíč · 5.000 Zenite

CO Z TOHO PADNE

LG-41% šance · 1 ks
SGX-033% šance · 1 ks
DRV-794% šance · 1 ks
Podpora10% šance
Log disk22% šance · 3-10
Ion-410% šance · 200-600
BRS-759% šance · 300-900
SIP-506% šance · 300-900
Zenite35% šance · 1.000-5.000
Energie brány3-8

Množství Zenite většinou vyjde blízko spodní hranice; část truhel nevrátí ani cenu klíče (5.000 Zenite).

LG-4 se v obchodě neprodává; tato truhla je jedním z míst, kde ho získáš, další jsou nejhlubší galaktická brána a Zapečetěná brána.

Podpora se vybírá náhodně a běží 1 hodin; s 10% šancí 10 hodin.

Zapečetěná. Otevření stojí zelený klíč; může vynést velkou kořist, ale i ztrátu.

MAPY

Nahoru

Krystalová kapsle

KRABICE

ZnovuobjeveníNeobjeví se

CO Z TOHO PADNE

Krystalová kořist patřící pilotovi.

Nahoru

Náklad z vraku

KRABICE

ZnovuobjeveníNeobjeví se

CO Z TOHO PADNE

Nákladový prostor zničené lodi. Co nese trosky vetřelce, je na stránce každého vetřelce; trosky pilota nesou 50 % rudy z nákladového prostoru toho pilota, zbytek zůstává na jeho lodi.

Nákladový prostor zničené lodi. Nevrací se.

Nahoru

Žíla Ferrite

LOŽISKO RUDY

Znovuobjevení45 s

CO Z TOHO PADNE

Ferrite5-15 jednotek
Xenite25% šance · 2-6 jednotek

Volný Ferrite. Leť k němu a seber ho.

Nahoru

Žíla Cyanite

LOŽISKO RUDY

Znovuobjevení45 s

CO Z TOHO PADNE

Cyanite4-12 jednotek
Xenite25% šance · 2-6 jednotek

Volný Cyanite. Pojivo každé rafinace.

Nahoru

Žíla Solvex

LOŽISKO RUDY

Znovuobjevení45 s

CO Z TOHO PADNE

Solvex3-10 jednotek
Xenite25% šance · 2-6 jednotek

Volný Solvex. Ten tvrdý.

Nahoru

Tyto stránky vznikly z verze hry v0.8.78.1 beta, z jejích vlastních tabulek (2026-10-28).

Boîtes

Tout ce qui est collecté dans l'espace et ce qu'il contient. Les chances sont tirées séparément pour chaque boîte. Les quantités de Zenite augmentent avec la compétence Chance et la compétence du vaisseau.

Coffre de cargaison

BOÎTE

Réapparition30 s

CE QUI EN SORT

Une seule récompense tombe :

RécompenseProbabilité (%)Quantité
Crédits34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Zenite610-50

Sur la carte X-5, un autre tableau est en vigueur :

RécompenseProbabilité (%)Quantité
Crédits30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Zenite510-50
Énergie de portail4 % de chance · 1-2

Cargaison ordinaire. Il en sort des crédits, des munitions laser, des roquettes ou des Zenite.

CARTES

Haut de page

Boîte bonus

BOÎTE

Réapparition30 s

CE QUI EN SORT

Zenite10 % de chance · 10-25
Crédits90 % de chance · 75-1.000
Clé verte3 % de chance
Énergie de portail4 % de chance · 1-2

Sur la carte X-5, il n'y a pas de crédits : la boîte contient toujours des Zenite.

Une chance sur dix de contenir des Zenite, sinon des crédits.

CARTES

Haut de page

Coffre-fort pirate

BOÎTE

Réapparition3 min
CléClé de coffre-fort · 500 Zenite

CE QUI EN SORT

Zenite60 % de chance · 150-3.999
Soutien15 % de chance
Énergie de portail3-8

Le montant de Zenite tombe le plus souvent près du bas de la fourchette ; certains coffres ne rapportent même pas le prix de la clé (500 Zenite).

Le soutien est choisi au hasard et dure 1 heures ; 10 heures avec 10% de chances.

Scellé. L'ouvrir coûte une clé de coffre-fort ; parfois ça vaut le coup, parfois on ne récupère même pas le prix de la clé.

CARTES

Haut de page

Caisse de munitions

BOÎTE

Réapparition2 min

CE QUI EN SORT

Ion-2100-500 unités
RK-10010-50 unités

Des chargeurs de laser et une poignée de roquettes.

Haut de page

Coffre pirate vert

BOÎTE

Réapparition9 min
CléClé verte · 5.000 Zenite

CE QUI EN SORT

LG-41 % de chance · 1 pièces
SGX-033 % de chance · 1 pièces
DRV-794 % de chance · 1 pièces
Soutien10 % de chance
Disque de log22 % de chance · 3-10
Ion-410 % de chance · 200-600
BRS-759 % de chance · 300-900
SIP-506 % de chance · 300-900
Zenite35 % de chance · 1.000-5.000
Énergie de portail3-8

Le montant de Zenite tombe le plus souvent près du bas de la fourchette ; certains coffres ne rapportent même pas le prix de la clé (5.000 Zenite).

LG-4 n'est pas vendu à la boutique ; ce coffre est l'une des sources, les autres sont le portail galactique le plus profond et Portail Scellé.

Le soutien est choisi au hasard et dure 1 heures ; 10 heures avec 10% de chances.

Scellé. L'ouvrir coûte une clé verte ; il peut y avoir un gros coup comme une perte.

CARTES

Haut de page

Boîte de cristal

BOÎTE

RéapparitionNe sort pas

CE QUI EN SORT

Butin de cristal appartenant à un pilote.

Haut de page

Cargaison d'épave

BOÎTE

RéapparitionNe sort pas

CE QUI EN SORT

Soute d'un vaisseau détruit. Ce que porte l'épave d'un alien figure sur la page de chaque alien ; l'épave d'un pilote porte 50% du minerai de la soute de ce pilote, le reste reste dans son vaisseau.

Soute d'un vaisseau détruit. Elle ne revient pas.

Haut de page

Gisement de Ferrite

GISEMENT DE MINERAI

Réapparition45 s

CE QUI EN SORT

Ferrite5-15 unités
Xenite25 % de chance · 2-6 unités

Ferrite libre. Va à côté, collecte.

Haut de page

Gisement de Cyanite

GISEMENT DE MINERAI

Réapparition45 s

CE QUI EN SORT

Cyanite4-12 unités
Xenite25 % de chance · 2-6 unités

Cyanite libre. Le liant de tout raffinage.

Haut de page

Gisement de Solvex

GISEMENT DE MINERAI

Réapparition45 s

CE QUI EN SORT

Solvex3-10 unités
Xenite25 % de chance · 2-6 unités

Solvex libre. Le dur.

Haut de page

Ces pages ont été générées à partir de la version v0.8.78.1 beta du jeu, avec ses propres tables (2026-10-28).

Ящики

Всё, что собирается в космосе, и что из этого выпадает. Шансы бросаются отдельно для каждого ящика. Количество Зенита растёт с навыком «Удача» и навыком корабля.

Грузовой сундук

ЯЩИК

Повторный выход30 с

ВЫПАДАЕТ ИЗ

Выпадает одна награда:

НаградаШанс (%)Количество
Кредиты34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Зенит610-50

На карте X-5 действует другая таблица:

НаградаШанс (%)Количество
Кредиты30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Зенит510-50
Энергия вратШанс 4% · 1-2

Обычный груз. Из него выпадают кредиты, боеприпасы лазера, ракеты или Зенит.

КАРТЫ

Наверх

Бонусный ящик

ЯЩИК

Повторный выход30 с

ВЫПАДАЕТ ИЗ

ЗенитШанс 10% · 10-25
КредитыШанс 90% · 75-1.000
Зелёный ключШанс 3%
Энергия вратШанс 4% · 1-2

На карте X-5 кредиты не выпадают, ящик всегда содержит Зенит.

С шансом один к десяти несёт Зенит, иначе кредиты.

КАРТЫ

Наверх

Пиратский сейф

ЯЩИК

Повторный выход3 мин
КлючКлюч от сейфа · 500 Зенита

ВЫПАДАЕТ ИЗ

ЗенитШанс 60% · 150-3.999
ПоддержкаШанс 15%
Энергия врат3-8

Количество Зенита чаще всего выпадает ближе к нижней границе; часть сейфов не окупает даже стоимость ключа (500 Зенита).

Поддержка выбирается случайно и работает 1 ч.; с шансом 10% работает 10 ч.

Запечатан. Открытие стоит ключа от сейфа; иногда это стоит больше, иногда не окупает даже ключ.

КАРТЫ

Наверх

Ящик боеприпасов

ЯЩИК

Повторный выход2 мин

ВЫПАДАЕТ ИЗ

Ion-2100-500 шт.
RK-10010-50 шт.

Лазерные магазины и горсть ракет.

Наверх

Зелёный пиратский сундук

ЯЩИК

Повторный выход9 мин
КлючЗелёный ключ · 5.000 Зенита

ВЫПАДАЕТ ИЗ

LG-4Шанс 1% · 1 шт.
SGX-03Шанс 3% · 1 шт.
DRV-79Шанс 4% · 1 шт.
ПоддержкаШанс 10%
Лог-дискШанс 22% · 3-10
Ion-4Шанс 10% · 200-600
BRS-75Шанс 9% · 300-900
SIP-50Шанс 6% · 300-900
ЗенитШанс 35% · 1.000-5.000
Энергия врат3-8

Количество Зенита чаще всего выпадает ближе к нижней границе; часть сундуков не окупает даже стоимость ключа (5.000 Зенита).

LG-4 в магазине не продаётся; этот сундук один из источников, остальные: самые глубокие врата галактики и Запечатанные врата.

Поддержка выбирается случайно и работает 1 ч.; с шансом 10% работает 10 ч.

Запечатан. Открытие стоит зелёного ключа; бывает и большой куш, и убыток.

КАРТЫ

Наверх

Кристальный ящик

ЯЩИК

Повторный выходТупик

ВЫПАДАЕТ ИЗ

Кристальная добыча, принадлежащая пилоту.

Наверх

Груз обломков

ЯЩИК

Повторный выходТупик

ВЫПАДАЕТ ИЗ

Трюм уничтоженного корабля. Что везёт обломок пришельца, указано на странице каждого пришельца; обломок пилота содержит 50% руды из трюма этого пилота, остальное остаётся на его корабле.

Трюм уничтоженного корабля. Не вернётся.

Наверх

Жила Ferrite

РУДНАЯ ЖИЛА

Повторный выход45 с

ВЫПАДАЕТ ИЗ

Ferrite5-15 ед.
XeniteШанс 25% · 2-6 ед.

Свободный Ferrite. Подлети и собери.

Наверх

Жила Cyanite

РУДНАЯ ЖИЛА

Повторный выход45 с

ВЫПАДАЕТ ИЗ

Cyanite4-12 ед.
XeniteШанс 25% · 2-6 ед.

Свободный Cyanite. Связующее каждой очистки.

Наверх

Жила Solvex

РУДНАЯ ЖИЛА

Повторный выход45 с

ВЫПАДАЕТ ИЗ

Solvex3-10 ед.
XeniteШанс 25% · 2-6 ед.

Свободный Solvex. Тот, что твёрдый.

Наверх

Эти страницы созданы из версии игры v0.8.78.1 beta, по её собственным таблицам (2026-10-28).

Cutii

Tot ce colectezi în spațiu și ce a ieșit din el. Șansele se aruncă separat pentru fiecare cutie. Cantitățile de Zenit cresc cu abilitatea Noroc și cu abilitatea navei.

Cutie de marfă

CUTIE

Reieșire30 sec

CE IESE DIN EL

Iese o singură recompensă:

RecompensăProbabilitate (%)Cantitate
Credite34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Zenit610-50

Pe harta X-5 este valabil alt tabel:

RecompensăProbabilitate (%)Cantitate
Credite30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Zenit510-50
Energia porții4% șansă · 1-2

Încărcătură obișnuită. Din ea iese credit, muniție de laser, rachetă sau Zenit.

HĂRȚI

Înapoi sus

Cutie bonus

CUTIE

Reieșire30 sec

CE IESE DIN EL

Zenit10% șansă · 10-25
Credite90% șansă · 75-1.000
Cheie verde3% șansă
Energia porții4% șansă · 1-2

Pe harta X-5 nu cad credite, capsula conține mereu Zenit.

Cu o șansă de unu la zece conține Zenit, altfel credite.

HĂRȚI

Înapoi sus

Cufăr de pirați

CUTIE

Reieșire3 min
CheieCheia cufărului · 500 Zenit

CE IESE DIN EL

Zenit60% șansă · 150-3.999
Suport15% șansă
Energia porții3-8

Cantitatea de Zenit iese de obicei aproape de limita de jos; o parte din seifuri nu scot nici măcar prețul cheii (500 Zenit).

Suportul se alege la întâmplare și funcționează 1 ore; cu o șansă de 10% funcționează 10 ore.

Sigilat. Deschiderea costă o cheie de cufăr; uneori merită, alteori nu scoate nici banii cheii.

HĂRȚI

Înapoi sus

Cufăr cu muniție

CUTIE

Reieșire2 min

CE IESE DIN EL

Ion-2100-500 buc.
RK-10010-50 buc.

Încărcătoare de laser și un pumn de rachete.

Înapoi sus

Cufăr verde de pirați

CUTIE

Reieșire9 min
CheieCheie verde · 5.000 Zenit

CE IESE DIN EL

LG-41% șansă · 1 buc.
SGX-033% șansă · 1 buc.
DRV-794% șansă · 1 buc.
Suport10% șansă
Disc de log22% șansă · 3-10
Ion-410% șansă · 200-600
BRS-759% șansă · 300-900
SIP-506% șansă · 300-900
Zenit35% șansă · 1.000-5.000
Energia porții3-8

Cantitatea de Zenit iese de obicei aproape de limita de jos; o parte din cufere nu scot nici măcar prețul cheii (5.000 Zenit).

LG-4 nu se vinde în magazin; acest cufăr e unul dintre locurile unde îl poți primi, celelalte sunt cea mai adâncă poartă a galaxiei și Poarta sigilată.

Suportul se alege la întâmplare și funcționează 1 ore; cu o șansă de 10% funcționează 10 ore.

Sigilat. Deschiderea costă o cheie verde; poate fi o lovitură mare sau o pierdere.

HĂRȚI

Înapoi sus

Capsulă de cristal

CUTIE

ReieșireFundătură

CE IESE DIN EL

Pradă de cristal a unui pilot.

Înapoi sus

Încărcătura epavei

CUTIE

ReieșireFundătură

CE IESE DIN EL

Cala navei distruse. Ce poartă epava unui extraterestru e scris pe pagina fiecărui extraterestru; epava unui pilot poartă 50% din minereul din cala acelui pilot, restul rămâne în nava pilotului.

Cala unei nave distruse. Nu se mai întoarce.

Înapoi sus

Zăcământ de Ferrite

ZĂCĂMÂNT DE MINEREU

Reieșire45 sec

CE IESE DIN EL

Ferrite5-15 unități
Xenite25% șansă · 2-6 unități

Ferrite liber. Du-te lângă el și colectează-l.

Înapoi sus

Zăcământ de Cyanite

ZĂCĂMÂNT DE MINEREU

Reieșire45 sec

CE IESE DIN EL

Cyanite4-12 unități
Xenite25% șansă · 2-6 unități

Cyanite liber. Liantul oricărei rafinări.

Înapoi sus

Zăcământ Solvex

ZĂCĂMÂNT DE MINEREU

Reieșire45 sec

CE IESE DIN EL

Solvex3-10 unități
Xenite25% șansă · 2-6 unități

Solvex liber. Cel dur.

Înapoi sus

Aceste pagini au fost generate din versiunea v0.8.78.1 beta a jocului, din propriile lui tabele (2026-10-28).

Кутии

Всичко, събрано в космоса, и какво е излязло от него. Шансовете се хвърлят отделно за всяка кутия. Количествата Зенит растат с умението Шанс и с умението на кораба.

Товарен сандък

КУТИЯ

Повторно излизане30 сек

ПАДА ОТ ТОВА

Пада само една награда:

НаградаВероятност (%)Количество
Кредити34125-1.000
Ion-12050-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Зенит610-50

На карта X-5 важи друга таблица:

НаградаВероятност (%)Количество
Кредити30125-1.000
Ion-11550-150
Ion-21530-100
Ion-3105-15
RK-100103-10
RK-20052-6
Ion-454-12
BRS-7556-20
Зенит510-50
Енергия за порти4% шанс · 1-2

Обикновен товар. Вътре има кредити, боеприпаси за лазер, ракети или Зенит.

КАРТИ

Нагоре

Бонус кутия

КУТИЯ

Повторно излизане30 сек

ПАДА ОТ ТОВА

Зенит10% шанс · 10-25
Кредити90% шанс · 75-1.000
Зелен ключ3% шанс
Енергия за порти4% шанс · 1-2

На карта X-5 не падат кредити, кутията винаги носи Зенит.

С шанс едно към десет носи Зенит, иначе кредити.

КАРТИ

Нагоре

Пиратски сейф

КУТИЯ

Повторно излизане3 мин
КлючКлюч за сейф · 500 Зенит

ПАДА ОТ ТОВА

Зенит60% шанс · 150-3.999
Бустер15% шанс
Енергия за порти3-8

Количеството Зенит най-често излиза близо до долната граница; част от сейфовете не връщат дори цената на ключа (500 Зенит).

Подкрепата се избира на случаен принцип и работи 1 часа; с 10% вероятност 10 часа.

Запечатан. Отварянето струва един ключ за сейф; понякога си струва, понякога не връща дори цената на ключа.

КАРТИ

Нагоре

Сандък с боеприпаси

КУТИЯ

Повторно излизане2 мин

ПАДА ОТ ТОВА

Ion-2100-500 бр.
RK-10010-50 бр.

Лазерни пълнители и шепа ракети.

Нагоре

Зелен пиратски сандък

КУТИЯ

Повторно излизане9 мин
КлючЗелен ключ · 5.000 Зенит

ПАДА ОТ ТОВА

LG-41% шанс · 1 бр.
SGX-033% шанс · 1 бр.
DRV-794% шанс · 1 бр.
Бустер10% шанс
Лог диск22% шанс · 3-10
Ion-410% шанс · 200-600
BRS-759% шанс · 300-900
SIP-506% шанс · 300-900
Зенит35% шанс · 1.000-5.000
Енергия за порти3-8

Количеството Зенит най-често излиза близо до долната граница; част от сандъците не връщат дори цената на ключа (5.000 Зенит).

LG-4 не се продава в магазина; този сандък е едно от местата, които го дават, другите са най-дълбоката галактическа порта и Запечатана порта.

Подкрепата се избира на случаен принцип и работи 1 часа; с 10% вероятност 10 часа.

Запечатан. Отварянето струва един зелен ключ; излиза и голям удар, и загуба.

КАРТИ

Нагоре

Кристална капсула

КУТИЯ

Повторно излизанеНе пада

ПАДА ОТ ТОВА

Кристална плячка, принадлежаща на пилот.

Нагоре

Товар от отломки

КУТИЯ

Повторно излизанеНе пада

ПАДА ОТ ТОВА

Трюмът на унищожен кораб. Какво носи отломката на извънземно, е на страницата на всяко извънземно; отломката на пилот носи около 50% от рудата в трюма на този пилот, останалото остава в кораба му.

Трюмът на унищожен кораб. Не се връща.

Нагоре

Жила от Ferrite

РУДНА ЖИЛА

Повторно излизане45 сек

ПАДА ОТ ТОВА

Ferrite5-15 единици
Xenite25% шанс · 2-6 единици

Свободен Ferrite. Отиди до него, събери го.

Нагоре

Жила от Cyanite

РУДНА ЖИЛА

Повторно излизане45 сек

ПАДА ОТ ТОВА

Cyanite4-12 единици
Xenite25% шанс · 2-6 единици

Свободен Cyanite. Връзката на всяко рафиниране.

Нагоре

Находище на Solvex

РУДНА ЖИЛА

Повторно излизане45 сек

ПАДА ОТ ТОВА

Solvex3-10 единици
Xenite25% шанс · 2-6 единици

Свободен Solvex. Твърдият.

Нагоре

Тези страници са създадени от версия v0.8.78.1 beta на играта, по собствените ѝ таблици (2026-10-28).