Parça üreteci
GALAKSİ KAPILARI
PARÇA ÇIKMAZSA
MÜHİMMAT ÇIKARSA
Mühimmatın %0,5 ihtimalle 10 katı çıkar: büyük vurgun.
Parçaları üreteçten toplanıp kurulan, sonra tek başına ya da grupla uçulan özel sektörler. Her kapı sırayla gelen uzaylı dalgalarından oluşur ve sonunda sabit bir ödül öder.
GALAKSİ KAPILARI
Mühimmatın %0,5 ihtimalle 10 katı çıkar: büyük vurgun.
GALAKSİ KAPISI
Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.
İlk kapı. Otuz dalga, hepsi sıradan yaratıklar; sonunda bir üçgen dolusu Wardling.
Başa dönGALAKSİ KAPISI
Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.
İkinci kapı. Aynı otuz dalga, ortası daha kalın: kalabalık Bulwark grupları.
Başa dönGALAKSİ KAPISI
Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.
Sığ üçlünün sonuncusu ve en cömerti. Seksen iki parça ister, on iki milyon TP öder.
Başa dönGALAKSİ KAPISI
Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.
On dokuz kısa dalga. Sıradan sürülerin arasına sürü başları ve tek tek Titanlar karışıyor; sonunda üç Titan Shardmaw.
Başa dönGALAKSİ KAPISI
Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.
Baştan sona sürü başı. Kırk beş parçayla en ucuz derin kapı, ama içindeki hiçbir şey sıradan değil.
Başa dönGALAKSİ KAPISI
Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.
En derin kapı. Üç yaratık, her biri sıradan, sürü başı ve Titan hâlinde; her aşamanın sonunda tek başına duran bir Titan. UYARI: referansta dört ila sekiz kişilik grup kapısıydı ve dalgaları o boyutta bırakıldı. Tek gemiyle bitirilecek gibi değil.
Başa dönGRUP KAPISI
Grupla girilen tek kapı. Beş aşama, her birinin sonunda bir Titan. Grup beş canı paylaşır; içerideki her pilot ödülün tamamını alır.
Bütün grup kapının 1.500 birim yakınındayken lider kapıya uçar ve herkes birlikte girer; girişi yalnız grup lideri başlatabilir. Gruptan biri pilot çatışmasındaysa kapı açılmaz. Uzaylılar en küçük gruptan sonraki her pilot için %25 güçlenir. Aynı cihazdan ya da aynı bağlantıdan iki pilot birlikte giremez. Kapı açık kaldıkça çıkan pilot X-3 haritasındaki kapıdan geri döner.
GRUP KAPISI
Her gün uçulabilen grup kapısı. Üç aşama, her birinin sonunda Alpha'lar, en sonda bir Titan. Grup üç canı paylaşır; içerideki her pilot ödülün tamamını alır.
Bütün grup kapının 1.500 birim yakınındayken lider kapıya uçar ve herkes birlikte girer; girişi yalnız grup lideri başlatabilir. Gruptan biri pilot çatışmasındaysa kapı açılmaz. Uzaylılar en küçük gruptan sonraki her pilot için %25 güçlenir. Aynı cihazdan ya da aynı bağlantıdan iki pilot birlikte giremez. Kapı açık kaldıkça çıkan pilot X-1 haritasındaki kapıdan geri döner.
GRUP KAPISI
Herkesin kendi 45 Hades parçasıyla açtığı grup kapısı. Üç aşama, her birinin sonunda imparatoru. Grup altı canı paylaşır; içerideki her pilot ödülün tamamını alır.
Bütün grup kapının 1.500 birim yakınındayken lider kapıya uçar ve herkes birlikte girer; girişi yalnız grup lideri başlatabilir. Gruptan biri pilot çatışmasındaysa kapı açılmaz. Uzaylılar en küçük gruptan sonraki her pilot için %25 güçlenir. Aynı cihazdan ya da aynı bağlantıdan iki pilot birlikte giremez. Kapı açık kaldıkça çıkan pilot X-2 haritasındaki kapıdan geri döner.
Bu sayfalar oyunun v0.8.78.1 beta sürümünden, oyunun kendi tablolarından üretildi (2026-10-28).
Special sectors whose parts come from the generator; once built they are flown alone or with a group. Each gate is a series of alien waves and pays a fixed reward at the end.
GALAXY GATES
With a 0,5% chance the ammo comes out 10 times over: a jackpot.
GALAXY GATES
These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.
The first gate. Thirty waves, all ordinary creatures; at the end, a trine full of Wardlings.
Back to topGALAXY GATES
These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.
The second gate. The same thirty waves, thicker in the middle: crowded Bulwark groups.
Back to topGALAXY GATES
These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.
The last and most generous of the shallow three. It asks for eighty-two parts and pays twelve million XP.
Back to topGALAXY GATES
These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.
Nineteen short waves. Swarm leaders and lone Titans mix in among ordinary swarms; at the end, three Titan Shardmaws.
Back to topGALAXY GATES
These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.
Swarm leaders from start to finish. At forty-five parts it's the cheapest deep gate, but nothing inside is ordinary.
Back to topGALAXY GATES
These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.
The deepest gate. Three creatures, each as ordinary, swarm leader and Titan; at the end of every stage a Titan standing alone. WARNING: in the reference it was a group gate for four to eight players and its waves were left at that size. Not meant to be finished with a single ship.
Back to topGROUP GATE
The only gate entered as a group. Five stages, each ending in a Titan. The group shares five lives; every pilot inside takes the full prize.
With the whole group within 1.500 units of the gate, the leader flies in and everyone enters together; only the group leader can start the entry. The gate does not open if anyone in the group is in a pilot fight. The aliens grow 25% stronger for every pilot beyond the smallest group. Two pilots from the same device or the same connection cannot enter together. While the gate stays open, a pilot who leaves can come back through the gate on X-3.
GROUP GATE
A group gate you can fly every day. Three stages, each ending in Alphas, and a Titan at the very end. The group shares three lives; every pilot inside takes the whole prize.
With the whole group within 1.500 units of the gate, the leader flies in and everyone enters together; only the group leader can start the entry. The gate does not open if anyone in the group is in a pilot fight. The aliens grow 25% stronger for every pilot beyond the smallest group. Two pilots from the same device or the same connection cannot enter together. While the gate stays open, a pilot who leaves can come back through the gate on X-1.
GROUP GATE
A group gate everyone opens with their own 45 Hades parts. Three stages, each ending with its emperor. The group shares six lives; every pilot inside takes the whole prize.
With the whole group within 1.500 units of the gate, the leader flies in and everyone enters together; only the group leader can start the entry. The gate does not open if anyone in the group is in a pilot fight. The aliens grow 25% stronger for every pilot beyond the smallest group. Two pilots from the same device or the same connection cannot enter together. While the gate stays open, a pilot who leaves can come back through the gate on X-2.
These pages were built from version v0.8.78.1 beta of the game, from its own tables (2026-10-28).
Sectores especiales cuyas piezas salen del generador; una vez montados se vuelan solo o en grupo. Cada portal es una serie de oleadas alienígenas y paga una recompensa fija al final.
PORTALES GALÁCTICOS
Con un 0,5 % de probabilidad la munición sale multiplicada por 10: el gran golpe.
PORTAL GALÁCTICO
Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.
Título: Conquistador de la Grieta de Ascuas
El primer portal. Treinta oleadas, todas de criaturas comunes; al final, un triángulo lleno de Wardling.
Volver arribaPORTAL GALÁCTICO
Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.
Título: Conquistador de la Grieta del Vacío
El segundo portal. Las mismas treinta oleadas, con un centro más denso: grupos numerosos de Bulwark.
Volver arribaPORTAL GALÁCTICO
Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.
Título: Conquistador de la Grieta del Guardián
El último y más generoso del trío superficial. Pide ochenta y dos piezas y paga doce millones de EXP.
Volver arribaPORTAL GALÁCTICO
Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.
Título: Conquistador de la Grieta de la Tormenta
Diecinueve oleadas cortas. Entre los enjambres comunes se mezclan líderes de enjambre y algún Titán suelto; al final, tres Titan Shardmaw.
Volver arribaPORTAL GALÁCTICO
Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.
Título: Conquistador de la Grieta del Enjambre
Líderes de enjambre de principio a fin. Con cuarenta y cinco piezas es el portal profundo más barato, pero nada de lo que hay dentro es común.
Volver arribaPORTAL GALÁCTICO
Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.
Título: Conquistador de la Grieta del Abismo
El portal más profundo. Tres criaturas, cada una en versión común, líder de enjambre y Titán; al final de cada fase, un Titán solitario. AVISO: en la referencia era un portal de grupo para cuatro a ocho personas y sus oleadas se dejaron con ese tamaño. No es para terminarlo con una sola nave.
Volver arribaPUERTA DE GRUPO
La única puerta a la que se entra en grupo. Cinco etapas, cada una termina con un Titán. El grupo comparte cinco vidas; cada piloto dentro recibe el premio completo.
Con todo el grupo a menos de 1.500 unidades de la puerta, el líder entra volando y todos entran juntos; solo el líder del grupo puede iniciar la entrada. La puerta no se abre si alguien del grupo está en un combate entre pilotos. Los alienígenas se vuelven un 25% más fuertes por cada piloto por encima del grupo mínimo. Dos pilotos desde el mismo dispositivo o la misma conexión no pueden entrar juntos. Mientras la puerta siga abierta, un piloto que salga puede volver por la puerta de X-3.
PUERTA DE GRUPO
Una puerta de grupo que se puede volar cada día. Tres fases, cada una termina con Alphas, y un Titán al final. El grupo comparte tres vidas; cada piloto dentro recibe el premio completo.
Con todo el grupo a menos de 1.500 unidades de la puerta, el líder entra volando y todos entran juntos; solo el líder del grupo puede iniciar la entrada. La puerta no se abre si alguien del grupo está en un combate entre pilotos. Los alienígenas se vuelven un 25% más fuertes por cada piloto por encima del grupo mínimo. Dos pilotos desde el mismo dispositivo o la misma conexión no pueden entrar juntos. Mientras la puerta siga abierta, un piloto que salga puede volver por la puerta de X-1.
PUERTA DE GRUPO
Una puerta de grupo que cada uno abre con sus propias 45 piezas de Hades. Tres etapas, cada una termina con su emperador. El grupo comparte seis vidas; cada piloto dentro recibe el premio completo.
Con todo el grupo a menos de 1.500 unidades de la puerta, el líder entra volando y todos entran juntos; solo el líder del grupo puede iniciar la entrada. La puerta no se abre si alguien del grupo está en un combate entre pilotos. Los alienígenas se vuelven un 25% más fuertes por cada piloto por encima del grupo mínimo. Dos pilotos desde el mismo dispositivo o la misma conexión no pueden entrar juntos. Mientras la puerta siga abierta, un piloto que salga puede volver por la puerta de X-2.
Estas páginas se generaron a partir de la versión v0.8.78.1 beta del juego, con sus propias tablas (2026-10-28).
Besondere Sektoren, deren Teile aus dem Generator kommen; zusammengebaut fliegst du sie allein oder mit Gruppe. Jedes Tor besteht aus Alienwellen und zahlt am Ende eine feste Belohnung.
GALAXIETORE
Mit 0,5 % Chance kommt die Munition 10-fach: ein Volltreffer.
GALAXIETORE
Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.
Titel: Bezwinger des Glutrisses
Das erste Tor. Dreißig Wellen, alles gewöhnliche Kreaturen; am Ende ein Dreieck voller Wardlings.
Nach obenGALAXIETORE
Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.
Titel: Bezwinger des Leerenrisses
Das zweite Tor. Dieselben dreißig Wellen, in der Mitte dichter: große Bulwark-Gruppen.
Nach obenGALAXIETORE
Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.
Titel: Bezwinger des Wächterrisses
Das letzte und großzügigste der flachen Drei. Verlangt zweiundachtzig Teile, zahlt zwölf Millionen EP.
Nach obenGALAXIETORE
Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.
Titel: Bezwinger des Sturmrisses
Neunzehn kurze Wellen. Unter die gewöhnlichen Schwärme mischen sich Schwarmbosse und einzelne Titanen; am Ende drei Titan Shardmaw.
Nach obenGALAXIETORE
Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.
Titel: Bezwinger des Schwarmrisses
Von Anfang bis Ende Schwarmbosse. Mit fünfundvierzig Teilen das billigste tiefe Tor, aber nichts darin ist gewöhnlich.
Nach obenGALAXIETORE
Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.
Titel: Bezwinger des Abgrundrisses
Das tiefste Tor. Drei Kreaturen, jede als gewöhnliche, als Schwarmboss und als Titan; am Ende jeder Phase ein einzelner Titan. WARNUNG: In der Vorlage war es ein Gruppentor für vier bis acht Spieler, und die Wellen haben diese Größe behalten. Mit einem einzelnen Schiff kaum zu schaffen.
Nach obenGRUPPENTOR
Das einzige Tor, das man als Gruppe betritt. Fünf Etappen, jede endet mit einem Titan. Die Gruppe teilt sich fünf Leben; jeder Pilot darin erhält die volle Belohnung.
Steht die ganze Gruppe weniger als 1.500 Einheiten vom Tor entfernt, fliegt der Anführer hinein und alle treten gemeinsam ein; nur der Gruppenanführer kann den Eintritt starten. Das Tor öffnet sich nicht, wenn jemand aus der Gruppe in einem Pilotenkampf ist. Die Aliens werden für jeden Piloten über der kleinsten Gruppe um 25 % stärker. Zwei Piloten vom selben Gerät oder derselben Verbindung können nicht gemeinsam eintreten. Solange das Tor offen bleibt, kann ein Pilot, der es verlässt, durch das Tor auf X-3 zurückkehren.
GRUPPENTOR
Ein Gruppentor, das man jeden Tag fliegen kann. Drei Abschnitte, jeder endet mit Alphas, ganz am Ende ein Titan. Die Gruppe teilt sich drei Leben; jeder Pilot im Tor erhält die volle Belohnung.
Steht die ganze Gruppe weniger als 1.500 Einheiten vom Tor entfernt, fliegt der Anführer hinein und alle treten gemeinsam ein; nur der Gruppenanführer kann den Eintritt starten. Das Tor öffnet sich nicht, wenn jemand aus der Gruppe in einem Pilotenkampf ist. Die Aliens werden für jeden Piloten über der kleinsten Gruppe um 25 % stärker. Zwei Piloten vom selben Gerät oder derselben Verbindung können nicht gemeinsam eintreten. Solange das Tor offen bleibt, kann ein Pilot, der es verlässt, durch das Tor auf X-1 zurückkehren.
GRUPPENTOR
Ein Gruppentor, das jeder mit seinen eigenen 45 Hades-Teilen öffnet. Drei Stufen, jede endet mit ihrem Imperator. Die Gruppe teilt sich sechs Leben; jeder Pilot im Tor erhält die volle Belohnung.
Steht die ganze Gruppe weniger als 1.500 Einheiten vom Tor entfernt, fliegt der Anführer hinein und alle treten gemeinsam ein; nur der Gruppenanführer kann den Eintritt starten. Das Tor öffnet sich nicht, wenn jemand aus der Gruppe in einem Pilotenkampf ist. Die Aliens werden für jeden Piloten über der kleinsten Gruppe um 25 % stärker. Zwei Piloten vom selben Gerät oder derselben Verbindung können nicht gemeinsam eintreten. Solange das Tor offen bleibt, kann ein Pilot, der es verlässt, durch das Tor auf X-2 zurückkehren.
Diese Seiten wurden aus Version v0.8.78.1 beta des Spiels erstellt, aus seinen eigenen Tabellen (2026-10-28).
Specjalne sektory, których części pochodzą z generatora; po zbudowaniu latasz w nich sam lub z grupą. Każda brama to fale obcych i na końcu stała nagroda.
BRAMY GALAKTYCZNE
Z szansą 0,5% amunicja wypada 10 razy więcej: wielka wygrana.
BRAMY GALAKTYCZNE
Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.
Tytuł: Zdobywca Szczeliny Żaru
Pierwsza brama. Trzydzieści fal, same zwykłe stwory; na koniec cały trójkąt Wardlingów.
Do góryBRAMY GALAKTYCZNE
Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.
Tytuł: Zdobywca Szczeliny Pustki
Druga brama. Te same trzydzieści fal, ale środek jest gęstszy: liczne grupy Bulwarków.
Do góryBRAMY GALAKTYCZNE
Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.
Tytuł: Zdobywca Szczeliny Strażnika
Ostatnia i najhojniejsza z płytkiej trójki. Wymaga osiemdziesięciu dwóch części, płaci dwanaście milionów punktów doświadczenia.
Do góryBRAMY GALAKTYCZNE
Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.
Tytuł: Zdobywca Szczeliny Burzy
Dziewiętnaście krótkich fal. Między zwykłe roje wplatają się przywódcy rojów i pojedyncze Titany; na koniec trzy Titan Shardmawy.
Do góryBRAMY GALAKTYCZNE
Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.
Tytuł: Zdobywca Szczeliny Roju
Od początku do końca przywódcy rojów. Za czterdzieści pięć części to najtańsza głęboka brama, ale nic w środku nie jest zwyczajne.
Do góryBRAMY GALAKTYCZNE
Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.
Tytuł: Zdobywca Szczeliny Otchłani
Najgłębsza brama. Trzy stwory, każdy w wersji zwykłej, przywódcy roju i Titana; na końcu każdego etapu samotny Titan. UWAGA: w pierwowzorze była to brama dla grup od czterech do ośmiu osób i fale zostały w tej skali. Nie da się jej ukończyć jednym statkiem.
Do góryBRAMA GRUPOWA
Jedyna brama, do której wchodzi się w grupie. Pięć etapów, każdy kończy się Tytanem. Grupa dzieli pięć żyć; każdy pilot w środku dostaje całą nagrodę.
Gdy cała grupa jest w promieniu 1.500 jednostek od bramy, lider w nią wlatuje i wszyscy wchodzą razem; wejście może rozpocząć tylko lider grupy. Brama się nie otworzy, jeśli ktoś z grupy jest w walce z pilotem. Obcy są o 25% silniejsi za każdego pilota ponad najmniejszą grupę. Dwóch pilotów z tego samego urządzenia lub tego samego połączenia nie może wejść razem. Dopóki brama jest otwarta, pilot, który wyszedł, może wrócić przez bramę na X-3.
BRAMA GRUPOWA
Brama grupowa, którą można przelatywać codziennie. Trzy etapy, każdy kończy się Alphami, a na samym końcu Tytan. Grupa dzieli trzy życia; każdy pilot w środku dostaje całą nagrodę.
Gdy cała grupa jest w promieniu 1.500 jednostek od bramy, lider w nią wlatuje i wszyscy wchodzą razem; wejście może rozpocząć tylko lider grupy. Brama się nie otworzy, jeśli ktoś z grupy jest w walce z pilotem. Obcy są o 25% silniejsi za każdego pilota ponad najmniejszą grupę. Dwóch pilotów z tego samego urządzenia lub tego samego połączenia nie może wejść razem. Dopóki brama jest otwarta, pilot, który wyszedł, może wrócić przez bramę na X-1.
BRAMA GRUPOWA
Brama grupowa, którą każdy otwiera własnymi 45 częściami Hadesa. Trzy etapy, każdy kończy się swoim cesarzem. Grupa dzieli sześć żyć; każdy pilot w środku dostaje całą nagrodę.
Gdy cała grupa jest w promieniu 1.500 jednostek od bramy, lider w nią wlatuje i wszyscy wchodzą razem; wejście może rozpocząć tylko lider grupy. Brama się nie otworzy, jeśli ktoś z grupy jest w walce z pilotem. Obcy są o 25% silniejsi za każdego pilota ponad najmniejszą grupę. Dwóch pilotów z tego samego urządzenia lub tego samego połączenia nie może wejść razem. Dopóki brama jest otwarta, pilot, który wyszedł, może wrócić przez bramę na X-2.
Te strony powstały z wersji v0.8.78.1 beta gry, z jej własnych tabel (2026-10-28).
Zvláštní sektory, jejichž díly se sbírají z generátoru a staví; pak se v nich létá sám nebo ve skupině. Každá brána se skládá z vln vetřelců jdoucích po sobě a na konci vyplatí pevnou odměnu.
GALAKTICKÉ BRÁNY
S 0,5% šancí padne munice 10krát víc: velký zásah.
GALAKTICKÁ BRÁNA
Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.
Titul: Dobyvatel Žhavé trhliny
První brána. Třicet vln, samí obyčejní tvorové; na konci trojúhelník plný Wardlingů.
NahoruGALAKTICKÁ BRÁNA
Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.
Titul: Dobyvatel Trhliny prázdnoty
Druhá brána. Stejných třicet vln, uprostřed hustších: početné skupiny Bulwarků.
NahoruGALAKTICKÁ BRÁNA
Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.
Titul: Dobyvatel Strážní trhliny
Poslední a nejštědřejší z mělké trojice. Chce osmdesát dva dílů, platí dvanáct milionů bodů zkušeností.
NahoruGALAKTICKÁ BRÁNA
Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.
Titul: Dobyvatel Bouřlivé trhliny
Devatenáct krátkých vln. Mezi obyčejné roje se mísí vůdci rojů a jednotliví Titani; na konci tři Titan Shardmawy.
NahoruGALAKTICKÁ BRÁNA
Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.
Od začátku do konce samí vůdci rojů. Se čtyřiceti pěti díly je nejlevnější hlubokou bránou, ale nic uvnitř není obyčejné.
NahoruGALAKTICKÁ BRÁNA
Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.
Titul: Dobyvatel Trhliny propasti
Nejhlubší brána. Tři tvorové, každý obyčejný, vůdce roje a Titan; na konci každé etapy osamělý Titan. UPOZORNĚNÍ: v předloze to byla brána pro skupinu čtyř až osmi hráčů a vlny zůstaly v této velikosti. Není určena k dokončení jednou lodí.
NahoruSKUPINOVÁ BRÁNA
Jediná brána, do které se vstupuje ve skupině. Pět etap, každá končí Titanem. Skupina sdílí pět životů; každý pilot uvnitř dostane celou odměnu.
Když je celá skupina do 1.500 jednotek od brány, vůdce vletí do brány a všichni vstoupí společně; vstup může zahájit jen vůdce skupiny. Pokud je někdo ze skupiny v souboji pilotů, brána se neotevře. Vetřelci zesílí o 25 % za každého pilota nad nejmenší skupinu. Dva piloti ze stejného zařízení nebo stejného připojení spolu vstoupit nemohou. Dokud je brána otevřená, pilot, který odešel, se vrátí bránou na mapě X-3.
SKUPINOVÁ BRÁNA
Skupinová brána, do které lze letět každý den. Tři stupně, na konci každého Alphy, na úplném konci Titan. Skupina sdílí tři životy; každý pilot uvnitř dostane celou odměnu.
Když je celá skupina do 1.500 jednotek od brány, vůdce vletí do brány a všichni vstoupí společně; vstup může zahájit jen vůdce skupiny. Pokud je někdo ze skupiny v souboji pilotů, brána se neotevře. Vetřelci zesílí o 25 % za každého pilota nad nejmenší skupinu. Dva piloti ze stejného zařízení nebo stejného připojení spolu vstoupit nemohou. Dokud je brána otevřená, pilot, který odešel, se vrátí bránou na mapě X-1.
SKUPINOVÁ BRÁNA
Skupinová brána, kterou každý otevírá svými vlastními 45 díly Háda. Tři fáze, každá končí svým císařem. Skupina sdílí šest životů; každý pilot uvnitř dostane celou odměnu.
Když je celá skupina do 1.500 jednotek od brány, vůdce vletí do brány a všichni vstoupí společně; vstup může zahájit jen vůdce skupiny. Pokud je někdo ze skupiny v souboji pilotů, brána se neotevře. Vetřelci zesílí o 25 % za každého pilota nad nejmenší skupinu. Dva piloti ze stejného zařízení nebo stejného připojení spolu vstoupit nemohou. Dokud je brána otevřená, pilot, který odešel, se vrátí bránou na mapě X-2.
Tyto stránky vznikly z verze hry v0.8.78.1 beta, z jejích vlastních tabulek (2026-10-28).
Des secteurs spéciaux assemblés avec les pièces ramassées sur le générateur, puis parcourus seul ou en groupe. Chaque portail est une suite de vagues d'aliens et donne une récompense fixe à la fin.
PORTAILS DE GALAXIE
0,5 % de chances d'obtenir 10 fois plus de munitions : gros coup.
PORTAIL DE GALAXIE
Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.
Titre : Conquérant de la Faille Ardente
Premier portail. Trente vagues, toutes de créatures ordinaires ; à la fin, un triangle plein de Wardling.
Haut de pagePORTAIL DE GALAXIE
Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.
Titre : Conquérant de la faille du Vide
Deuxième portail. Les mêmes trente vagues, le milieu plus épais : de gros groupes de Bulwark.
Haut de pagePORTAIL DE GALAXIE
Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.
Titre : Conquérant de la faille de la Sentinelle
Le dernier et le plus généreux du trio peu profond. Demande quatre-vingt-deux pièces, paie douze millions de PX.
Haut de pagePORTAIL DE GALAXIE
Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.
Titre : Conquérant de la Faille de la Tempête
Dix-neuf courtes vagues. Des chefs d'essaim et des Titans isolés se mêlent aux essaims ordinaires ; à la fin, trois Titan Shardmaw.
Haut de pagePORTAIL DE GALAXIE
Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.
Titre : Conquérant de la Faille de l'essaim
Un chef d'essaim de bout en bout. Avec quarante-cinq pièces, le portail profond le moins cher, mais rien là-dedans n'est ordinaire.
Haut de pagePORTAIL DE GALAXIE
Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.
Titre : Conquérant de la Faille de l'Abîme
Le portail le plus profond. Trois créatures, chacune en version ordinaire, chef d'essaim et Titan ; à la fin de chaque phase, un Titan seul. ATTENTION : dans la référence, c'était un portail de groupe de quatre à huit personnes et les vagues ont été laissées à cette taille. Ce n'est pas fait pour être terminé avec un seul vaisseau.
Haut de pagePORTAIL DE GROUPE
Le seul portail où l'on entre en groupe. Cinq phases, un Titan à la fin de chacune. Le groupe partage cinq vies ; chaque pilote à l'intérieur reçoit toute la récompense.
Quand tout le groupe est à 1.500 unités du portail, le chef vole vers le portail et tout le monde entre ensemble ; seul le chef de groupe peut lancer l'entrée. Si un membre du groupe est en combat contre un pilote, le portail ne s'ouvre pas. Les aliens gagnent 25% de puissance pour chaque pilote au-delà du plus petit groupe. Deux pilotes du même appareil ou de la même connexion ne peuvent pas entrer ensemble. Tant que le portail reste ouvert, un pilote qui sort revient par le portail de la carte X-3.
PORTAIL DE GROUPE
Portail de groupe accessible chaque jour. Trois phases, avec des Alpha à la fin de chacune et un Titan à la toute fin. Le groupe partage trois vies ; chaque pilote à l'intérieur reçoit toute la récompense.
Quand tout le groupe est à 1.500 unités du portail, le chef vole vers le portail et tout le monde entre ensemble ; seul le chef de groupe peut lancer l'entrée. Si un membre du groupe est en combat contre un pilote, le portail ne s'ouvre pas. Les aliens gagnent 25% de puissance pour chaque pilote au-delà du plus petit groupe. Deux pilotes du même appareil ou de la même connexion ne peuvent pas entrer ensemble. Tant que le portail reste ouvert, un pilote qui sort revient par le portail de la carte X-1.
PORTAIL DE GROUPE
Portail de groupe que chacun ouvre avec ses propres 45 pièces Hades. Trois phases, avec l'empereur à la fin de chacune. Le groupe partage six vies ; chaque pilote à l'intérieur reçoit toute la récompense.
Quand tout le groupe est à 1.500 unités du portail, le chef vole vers le portail et tout le monde entre ensemble ; seul le chef de groupe peut lancer l'entrée. Si un membre du groupe est en combat contre un pilote, le portail ne s'ouvre pas. Les aliens gagnent 25% de puissance pour chaque pilote au-delà du plus petit groupe. Deux pilotes du même appareil ou de la même connexion ne peuvent pas entrer ensemble. Tant que le portail reste ouvert, un pilote qui sort revient par le portail de la carte X-2.
Ces pages ont été générées à partir de la version v0.8.78.1 beta du jeu, avec ses propres tables (2026-10-28).
Особые секторы, которые собираются из деталей, добытых в генераторе, а потом проходятся в одиночку или группой. Каждые врата состоят из волн пришельцев, идущих одна за другой, и в конце дают фиксированную награду.
ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА
С шансом 0,5% боеприпасов выпадет в 10 раз больше: большой куш.
ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА
Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.
Титул: Покоритель Раскалённого разлома
Первые врата. Тридцать волн, все обычные существа; в конце целый треугольник Wardling.
НаверхГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА
Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.
Титул: Завоеватель Разлома Пустоты
Вторые врата. Те же тридцать волн, середина плотнее: толпы групп Bulwark.
НаверхГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА
Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.
Титул: Завоеватель Разлома Стража
Последний из мелкой тройки и самый щедрый. Требует восемьдесят две детали, платит двенадцать миллионов очков опыта.
НаверхГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА
Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.
Титул: Покоритель Разлома бури
Девятнадцать коротких волн. Среди обычных роёв появляются главы роёв и одиночные Titan; в конце три Titan Shardmaw.
НаверхГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА
Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.
Титул: Завоеватель Разлома роя
От начала до конца голова роя. С сорока пятью деталями самые дешёвые глубокие врата, но в них нет ничего обычного.
НаверхГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА
Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.
Титул: Покоритель Разлома Бездны
Самые глубокие врата. Три существа, каждое в обычном виде, вожаком роя и Titan; в конце каждого этапа стоит одинокий Titan. ВНИМАНИЕ: в оригинале это были врата группы на четыре-восемь человек, волны оставлены такого размера. Одним кораблём пройти вряд ли получится.
НаверхВРАТА ГРУППЫ
Единственные врата, в которые входят группой. Пять этапов, в конце каждого Titan. Группа делит пять жизней; каждый пилот внутри получает всю награду.
Когда вся группа в 1.500 единицах от врат, лидер летит к вратам и все входят вместе; начать вход может только лидер группы. Если кто-то из группы в бою с пилотом, врата не открываются. Пришельцы становятся сильнее на 25% за каждого пилота сверх самой маленькой группы. Два пилота с одного устройства или одного соединения вместе войти не могут. Пока врата открыты, вышедший пилот возвращается через врата на карте X-3.
ВРАТА ГРУППЫ
Групповые врата, в которые можно лететь каждый день. Три этапа, в конце каждого Alpha, в самом конце Titan. Группа делит три жизни; каждый пилот внутри получает награду целиком.
Когда вся группа в 1.500 единицах от врат, лидер летит к вратам и все входят вместе; начать вход может только лидер группы. Если кто-то из группы в бою с пилотом, врата не открываются. Пришельцы становятся сильнее на 25% за каждого пилота сверх самой маленькой группы. Два пилота с одного устройства или одного соединения вместе войти не могут. Пока врата открыты, вышедший пилот возвращается через врата на карте X-1.
ВРАТА ГРУППЫ
Групповые врата, которые каждый открывает своими 45 деталями Hades. Три этапа, в конце каждого император. Группа делит шесть жизней; каждый пилот внутри получает награду целиком.
Когда вся группа в 1.500 единицах от врат, лидер летит к вратам и все входят вместе; начать вход может только лидер группы. Если кто-то из группы в бою с пилотом, врата не открываются. Пришельцы становятся сильнее на 25% за каждого пилота сверх самой маленькой группы. Два пилота с одного устройства или одного соединения вместе войти не могут. Пока врата открыты, вышедший пилот возвращается через врата на карте X-2.
Эти страницы созданы из версии игры v0.8.78.1 beta, по её собственным таблицам (2026-10-28).
Sectoare speciale în care piesele se adună de la generator și se asamblează, apoi se zboară singur sau în grup. Fiecare poartă e formată din valuri de extratereștri care vin pe rând și la final plătește o recompensă fixă.
PORȚI GALACTICE
Cu o șansă de 0,5% muniția iese de 10 ori mai multă: o lovitură uriașă.
POARTĂ GALACTICĂ
Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.
Titlu: Cuceritorul Fisurii Jarului
Prima poartă. Treizeci de valuri, toate de creaturi obișnuite; la final, un triunghi plin de Wardling.
Înapoi susPOARTĂ GALACTICĂ
Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.
Titlu: Cuceritorul Fisurii Golului
A doua poartă. Aceleași treizeci de valuri, cu mijlocul mai gros: grupuri numeroase de Bulwark.
Înapoi susPOARTĂ GALACTICĂ
Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.
Titlu: Cuceritorul Fisurii Străjerului
Ultimul și cel mai generos dintre cele trei de mică adâncime. Cere optzeci și două de piese, plătește douăsprezece milioane XP.
Înapoi susPOARTĂ GALACTICĂ
Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.
Titlu: Cuceritorul Fisurii furtunii
Nouăsprezece valuri scurte. Printre roiurile obișnuite apar șefi de roi și Titani izolați; la final, trei Titan Shardmaw.
Înapoi susPOARTĂ GALACTICĂ
Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.
Titlu: Cuceritorul Fisurii roiului
Conducătorul roiului de la un capăt la altul. Cu patruzeci și cinci de piese, cea mai ieftină poartă adâncă, dar nimic din ea nu e obișnuit.
Înapoi susPOARTĂ GALACTICĂ
Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.
Titlu: Cuceritorul Fisurii Abisului
Cea mai adâncă poartă. Trei creaturi, fiecare în formă obișnuită, de căpetenie de roi și de Titan; la sfârșitul fiecărei faze, un Titan stă singur. AVERTISMENT: în referință era o poartă de grup de patru până la opt persoane, iar valurile au rămas la acea dimensiune. Nu pare ceva ce se termină cu o singură navă.
Înapoi susPOARTĂ DE GRUP
Singura poartă în care se intră în grup. Cinci faze, la sfârșitul fiecăreia un Titan. Grupul își împarte cele cinci vieți; fiecare pilot dinăuntru primește recompensa întreagă.
Când tot grupul este la 1.500 unități de poartă, liderul zboară spre poartă și toți intră împreună; intrarea o poate porni doar liderul grupului. Dacă cineva din grup este într-o luptă între piloți, poarta nu se deschide. Extratereștrii devin cu 25% mai puternici pentru fiecare pilot după cel mai mic grup. Doi piloți de pe același dispozitiv sau aceeași conexiune nu pot intra împreună. Cât timp poarta rămâne deschisă, pilotul care iese se întoarce prin poarta de pe harta X-3.
POARTĂ DE GRUP
O poartă de grup care se poate zbura în fiecare zi. Trei etape, fiecare se termină cu Alpha, iar la urmă un Titan. Grupul împarte trei vieți; fiecare pilot dinăuntru ia întreaga recompensă.
Când tot grupul este la 1.500 unități de poartă, liderul zboară spre poartă și toți intră împreună; intrarea o poate porni doar liderul grupului. Dacă cineva din grup este într-o luptă între piloți, poarta nu se deschide. Extratereștrii devin cu 25% mai puternici pentru fiecare pilot după cel mai mic grup. Doi piloți de pe același dispozitiv sau aceeași conexiune nu pot intra împreună. Cât timp poarta rămâne deschisă, pilotul care iese se întoarce prin poarta de pe harta X-1.
POARTĂ DE GRUP
O poartă de grup pe care o deschide fiecare cu cele 45 de piese Hades ale sale. Trei etape, fiecare se termină cu împăratul ei. Grupul împarte șase vieți; fiecare pilot dinăuntru ia întreaga recompensă.
Când tot grupul este la 1.500 unități de poartă, liderul zboară spre poartă și toți intră împreună; intrarea o poate porni doar liderul grupului. Dacă cineva din grup este într-o luptă între piloți, poarta nu se deschide. Extratereștrii devin cu 25% mai puternici pentru fiecare pilot după cel mai mic grup. Doi piloți de pe același dispozitiv sau aceeași conexiune nu pot intra împreună. Cât timp poarta rămâne deschisă, pilotul care iese se întoarce prin poarta de pe harta X-2.
Aceste pagini au fost generate din versiunea v0.8.78.1 beta a jocului, din propriile lui tabele (2026-10-28).
Специални сектори, чиито части се събират от генератора и се сглобяват, после се летят сам или в група. Всяка порта се състои от последователни вълни извънземни и накрая дава фиксирана награда.
ГАЛАКТИЧЕСКИ ПОРТИ
С 0,5% шанс боеприпасите излизат 10 пъти повече: голям удар.
ГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА
Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.
Титла: Покорител на разлома Жарава
Първа порта. Тридесет вълни, всички обикновени създания; накрая триъгълник, пълен с Wardling.
НагореГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА
Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.
Титла: Завоевател на Разлома на Празнотата
Втора порта. Същите тридесет вълни, но по-гъсти в средата: гъмжило от групи Bulwark.
НагореГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА
Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.
Титла: Завоевател на Разлома на Пазителя
Последната и най-щедрата от плиткия триплет. Иска осемдесет и две части, плаща дванадесет милиона TP.
НагореГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА
Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.
Титла: Покорител на Буреносния разлом
Деветнадесет кратки вълни. Между обикновените рояци се бъркат водачи на рояци и единични Титани; накрая три Titan Shardmaw.
НагореГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА
Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.
Титла: Завоевател на Разлома на роя
От начало до край е водачът на роя. С четирийсет и пет части е най-евтината дълбока порта, но нищо вътре не е обикновено.
НагореГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА
Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.
Титла: Завоевател на Разлома на Бездната
Най-дълбоката порта. Три създания, всяко обикновено, водач на рояк и Titan; в края на всеки етап Titan, който стои сам. ВНИМАНИЕ: в оригинала това беше групова порта за четири до осем души и вълните са оставени с този размер. Не е за преминаване с един кораб.
НагореГРУПОВА ПОРТА
Единствената порта, в която се влиза с група. Пет етапа, в края на всеки Titan. Групата споделя пет живота; всеки пилот вътре получава цялата награда.
Когато цялата група е на 1.500 единици от портата, лидерът лети към портата и всички влизат заедно; влизането може да започне само лидерът на групата. Ако някой от групата е в пилотна схватка, портата не се отваря. Извънземните стават с 25% по-силни за всеки пилот над най-малката група. Двама пилоти от едно и също устройство или връзка не могат да влязат заедно. Докато портата е отворена, излезлият пилот се връща през портата на картата X-3.
ГРУПОВА ПОРТА
Групова порта, в която може да се лети всеки ден. Три етапа, в края на всеки Alpha-и, накрая един Титан. Групата споделя три живота; всеки пилот вътре получава пълната награда.
Когато цялата група е на 1.500 единици от портата, лидерът лети към портата и всички влизат заедно; влизането може да започне само лидерът на групата. Ако някой от групата е в пилотна схватка, портата не се отваря. Извънземните стават с 25% по-силни за всеки пилот над най-малката група. Двама пилоти от едно и също устройство или връзка не могат да влязат заедно. Докато портата е отворена, излезлият пилот се връща през портата на картата X-1.
ГРУПОВА ПОРТА
Групова порта, която всеки отваря със собствените си 45 части на Хадес. Три етапа, в края на всеки императорът. Групата споделя шест живота; всеки пилот вътре получава пълната награда.
Когато цялата група е на 1.500 единици от портата, лидерът лети към портата и всички влизат заедно; влизането може да започне само лидерът на групата. Ако някой от групата е в пилотна схватка, портата не се отваря. Извънземните стават с 25% по-силни за всеки пилот над най-малката група. Двама пилоти от едно и също устройство или връзка не могат да влязат заедно. Докато портата е отворена, излезлият пилот се връща през портата на картата X-2.
Тези страници са създадени от версия v0.8.78.1 beta на играта, по собствените ѝ таблици (2026-10-28).